Firebase Unity SDKバージョン4.2.1をダウンロードしてください。

注 現在、AppsFlyerのオープンソース Unity プラグイン V5 が利用可能です。 2020年3月1日より、AppsFlyerではver 4.16.4未満の古いSDKのバージョンのサポートを終了しています。 詳細はこちらを参照してください。

2017年4月29日 1 Firebaseを使って2文字しばりのメッセージアプリを作ってようと思います; 2 Firebase導入; 3 iOSにFirebaseを組み込む; 4 ユーザー登録. 4.1 Firebaseの管理画面でメールアドレスとパスワードでの認証を許可します; 4.2 iOS側の実装. 5 ユーザーログイン をクリックします。 GoogleService-Info.plistをダウンロードします。

2020/04/20

プラットフォームSDK バージョン Firebase JavaScript SDK 3.7.0 2017-03-01 Firebase C ++ SDK 3.0.0 2107-02-27 Firebase Unity SDK 3.0.0 2107-02-27 Firebase iOS SDK 3.14.0 2017-02-23 Firebase Android SDK 10.2 2017-02-15 Firebase Admin Node.js SDK 4.1.1 2017-02-14 Firebase Admin Java SDK 4.1.2 2017-02-14 Examples Unityの場合は、Firebase Unity SDKをダウンロードしてプロジェクトに必要な機能ごとにインポートする。 接続先の情報は、プロジェクトからダウンロードできるので、それをAssets以下の適当な場所に置く(どこでもいいらしい)。 ダウンロードされた各パッケージは、図 2 の [Android SDK Location] で示されているディレクトリに格納されます。 Android Studio から SDK Manager を起動するには、 [Tools] > [SDK Manager] をクリックするか、ツールバーで SDK Manager アイコン をクリックします。 コンソールへ移動 ドキュメント 概要 ガイド リファレンス サンプル ライブラリ ガイド リファレンス サンプル Firebase Unity SDK を使用して解決します。 上記ページから、”アプリに Firebase Unity SDK を追加する”の欄を参考に、FirebaseMessaging.unitypackageのプロジェクトへインポートしてください。 google-services.jsonのインポート. Firebaseのコンソールから、ダウンロードした -----2017/8/26追記 Firebase for Unity 4.1.0を使用することで、特別な設定をすることなくUnity Cloud Buildが使用できるようになりました。以下の記事はFirebase for Unity1.1の情報です。 プラットフォームSDK バージョン Firebase JavaScript SDK 3.7.0 2017-03-01 Firebase C ++ SDK 3.0.0 2107-02-27 Firebase Unity SDK 3.0.0 2107-02-27 Firebase iOS SDK 3.14.0 2017-02-23 Firebase Android SDK 10.2 2017-02-15 Firebase Admin Node.js SDK 4.1.1 2017-02-14 Firebase Admin Java SDK 4.1.2 2017-02-14 Examples

10.2 2017-02-15 Firebase Admin Node.js SDK 4.1.1 2017-02-14 Firebase Admin Java SDK 4.1.2 2017-02-14 AndroidプロジェクトにFirebaseを追加する ここでは、Firebaseプロジェクトの作成とAndroidアプリとの接続に必要な手順を示し 2017/09/27 2019/07/13 ※ Unity SDK v3のAndroidへのプッシュ送信はFirebase Cloud Messaging(以下、FCM)ではなく、Google Cloud Messaging(以下、GCM)を使用しています。 ※ 2019年5月29日以降 Google Cloud Messaging が終了するため、このページでお伝えしている配信端末を新規登録する方法ができなくなると考えられます。 Firebase Unity SDK Samples iOS and Android samples for the Firebase Unity SDK. For more information, see firebase.google.com. How to make contributions? Please read and follow the steps in CONTRIBUTING.md. License .

したがって、Firebase Unity SDK バージョン 5.4.0 以降では、Parse 型(Parse 実装 System.Threading.Tasks.Task など)を .NET フレームワークに転送する、型転送の DLL が用意されています。残念ながら、Unity 2017.1.x に付属する IL2CPP(C# を C++ に変換するトランスパイラ)は型 Firebase C++ SDK(v3.1.2)が利用可能になりました。Authentication に対するバグの修正が含まれています。この SDK をインストールするには、C++ プロジェクトに Firebase を追加するをご覧ください。 Firebase Unity SDK(v3.0.3)が利用可能になりました。Authentication に 1.2. SDKの互換性. AppsFlyer SDKは以下をサポートしています: Unityバージョン5以降との連携; Unityプラグイン v4.16.0以降の Google Play Install Referrer API . 新しいReferrer APIを使用するには、Unityプラグインをv4.16.0以降に更新してください。 firebaseでログイン機能の実装はiOSとAndroidの両方で対応していますが、Andoroid版で今回は説明いたします。UnityのバージョンUnityバージョン:2019.2.0b10以前リリースしたUnityバージョン2018.2.3に最新のfirebaseを入れて試したのですが、ビルドが失敗しました。 Unity プロジェクトに Firebase を追加する | Firebase からSDKが入手できます。 unitypackage形式なのでUnityプロジェクトにインポートして完了です。 今回はAuthとFunctionsのみ利用するので、それ以外のパッケージは必要ありません。 Firebaseにアプリケーションを登録 バージョン対応アダプタで使用するバージョニング スキームは、. となります。 たとえば、広告ネットワークが新しい SDK バージョン 1.2.3 をリリースした場合は、新しいアダプタのバージョン 1.2.3.0 をその新しい SDK で

1 概要 2 google-services.jsonを設定 2.1 Firebaseのプロジェクトを作成 2.2 Cloud Messagingを有効化 2.3 google-services.jsonを発行してアプリに登録 3 Firebaseの秘密鍵をmobile backendに設定 3.1 Firebaseの秘密鍵のダウンロード 3.2 秘密鍵をmobile backendに設定

2020/01/14 Unityで作成中のアプリに、FirebaseのCloud Firestoreで通信機能を実装しようとしています。 Firestoreの機能を使うにあたって、Google.Cloud.Firestoreライブラリが必要(のはず)であり、 VisualStudioからNuGetを通じてダウンロードしたもの 2019/10/01 Unity 5以降は、後方互換性がありませんのでご注意ください。5.x で制作されたプロジェクトは4.x では開けません。ただし、Unity 5.x は4.x のプロジェクトをインポートし、変換します。変換前にあなたのプロジェクトのバックアップを行い 2018/04/02

2019/07/13